碧蓝航线厌战神射手技能机制全分析

《碧蓝航线》是一款弹幕射击游戏,舰船技能效果因理解程度而异。厌战的神射手技能经常被错误理解,今天小编来纠正常见的误区。神射手对轻甲过穿不暴击,过穿后也没有必定暴击的说法。触发时给的两炮必暴buff会随着发射顺序转移,这是机制的核心。感兴趣的网友和小编继续往下看吧。

1,神射手技能为通常弹,会对轻甲产生过穿,比如轻巡驱逐。

2,神射手过穿的时候并不会产生暴击,也不存在神射手之后开炮必定暴击的传言。

3,神射手真正的机制是会在触发的同时给厌战一个接下来命中的两炮必定暴击的buff,但这个buff并不是一定会作用在神射手上,如果触发神射手buff之后,你发射的主炮先命中目标的话,那么这个buff会作用到主炮上,也就是你的主炮会必定暴击。

举个例子类比,LOL的安妮,四层buff可以晕人,但你三层buff的时候Q出去,在Q飞行过程中开E,那么Q命中之后也会产生眩晕效果。

对厌战来说就是,厌战主炮发射但没有命中的时候触发神射手,那主炮就会必定暴击

碧蓝航线厌战技能效果 神射手伤害测试

舰种:战列

属性:

炮击 S 雷击 E 航空 E

耐久 A 防空 D 机动 D

技能:

神射手 每35s,对距离最远的敌人额外发动一轮必定暴击的专属炮击(依据技能等级)

获取方法:

重型建造

建造时间:5:10

评价:

厌战基本是目前版本最稳定的战列舰了,满级技能以后15S一轮必定暴击的火炮支援是非常给力的,技能炮击的伤害还能根据厌战属性提升而慢慢提升,厌战的属性成长也是很高的,后期稳扎稳打,非常不错,在后排配备胡德给厌战一定的加强,这也是目前版本战列的最好搭配方式了。基本是一艘没有什么缺点的舰船,在同类舰船中对比都是非常优秀的,就是出货率比较低

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